Monster Hunter Wilds

คุยกับทีมงาน Capcom กับเบื้องหลังการสร้าง Monster Hunter Wilds ที่รู้แล้วยิ่งอินกว่าเดิม

ณ เวลานี้ คงไม่มีเกมไหนที่ทั่วโลกจะเฝ้ารอไปมากกว่า “Monster Hunter Wilds” ซึ่งในช่วงนี้ทาง Capcom เองก็ไม่ปล่อยเรารอเก้อเช่นกัน เพราะมีทั้งการปล่อยข้อมูลใหม่มาเรื่อย ๆ , มีตัวเกมเวอร์ชัน Beta ให้ลอง และในอีกด้านหนึ่ง ก็มีการเดินสายพบปะกับสื่อมวลชนตามประเทศต่าง ๆ ด้วยเช่นกัน ซึ่งเมื่อเดือนมกราคมที่ผ่านมา คุณ Ryozo Tsujimoto โปรดิวเซอร์คนดังประจำซีรีส์ Monster Hunter และคุณ Kaname Fujioka ผู้กำกับศิลป์ของเกมภาคนี้ ก็ได้เดินทางมายังประเทศไทยเพื่อให้สัมภาษณ์กันแบบใกล้ชิด ในโอกาสนี้เราเลยนำคำถาม-คำตอบ มาแชร์มาเล่าสู่กันฟัง ถึงแนวคิดเบื้องหลังในการรังสรรค์จนออกมาเป็น “Monster Hunter Wilds“ อย่างที่เราได้เห็นกันตอนนี้     Q : Monster Hunter เป็นซีรีส์ที่อยู่มานาน ครองใจเกมเมอร์มาหลาย Generation, ทางทีมงานมีกลยุทธ์อย่างไรในการทำให้ภาค Wilds ดึงดูดได้ทั้งผู้เล่นหน้าเก่า และผู้เล่นที่ไม่เคยสัมผัสเกมซีรีส์นี้มาก่อน A : ทางทีมงานต้องการที่จะให้ผู้เล่น ไม่ว่าจะหน้าเก่าหรือหน้าใหม่ […]

11 Feb 25 10:03 pm

End of content

No more pages to load

Back to top
×