OpenCritic นำเสนอไอเดียใหม่ด้วยการเพิ่มระบบ crunch meter ที่สามารถคำนวณว่าเหล่าผู้พัฒนาเกมทุ่มเลือดเนื้อในการสร้างเกมหนักมากหรือน้อยแค่ไหน อ้างอิงจาก PCGamesN รายงานว่า เว็บไซต์รวมคะแนนรีวิวเกม OpenCritic มีแผนเตรียมสร้างระบบใหม่ที่เรียกว่า “crunch meter” เพื่อให้เหล่าผู้พัฒนาเกมออกแสดงความเห็นหรือรายงานเกี่ยวกับความสมดุลระหว่างการทำงานและการใช้ชีวิตยามว่าง ทาง Twitter ของ OpenCritic กล่าวว่าระบบการทำงานของ crunch meter จะคล้ายกับ Glassdoor (เว็บไซต์แลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างพนักงานบริษัท) โดยไอเดียของ crunch meter มีจุดประสงค์การเพื่อให้ผู้พัฒนาสามารถใช้ชื่อแฝงแล้วรายงานลักษณะการทำงานภายในบริษัทเกม ซึ่ง OpenCritic กำลังพัฒนาระบบการยืนยันตนเองด้วยการใช้อีเมลของ Linkedln อย่างไรก็ตาม เนื่องจากระบบ crunch meter เป็นเพียงรูปแบบไอเดียเท่านั้น ทีมงาน OpenCritic จึงถามความคิดเห็นจากเกมเมอร์ทุกคน เกี่ยวกับระบบดังกล่าว ซึ่งมีผู้เล่นส่วนใหญ่มีความเห็นด้วยกับการใช้มิเตอร์ ถ้าหากมีระบบยืนยันตัวที่ดีพอ แต่ก็มีบางกลุ่มไม่เห็นด้วย เพราะเชื่อว่ามีโอกาสถูกใช้เป็นเครื่องมือเพื่อโจมตีภาพลักษณ์ของบริษัทเสียหายได้ ลักษณะการทำงานแบบ Crunch Culture กลายเป็นประเด็นพูดคุยใหญ่โตบนวงการเกม หลังจากมีเจ้าสำนักข่าวหลายแห่งหรือกลุ่มผู้พัฒนาเกมออกมาแฉว่าภายในบริษัทเกมระดับ AAA มีลักษณะการทำงานที่หักโหมมากเกินไปเพื่อให้เกมออกมามีคุณภาพสมบูรณ์ ซึ่งที่ผ่านมามีรายงานข่าวว่า Rockstar Games, […]
next
End of content
No more pages to load
สรุปข่าวใหญ่แห่งปี 2024 – ความเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญของวงการเกม
Spirit Mancer: เส้นทางความหวังสู่ผลงานเกมในฝันของทีมพัฒนาไทย Sunny Syrup Studio
Psycho Dead ความท้าทายจากสตูดิโอเกมน้องใหม่
นั่งคุยเรื่อง Monster Hunter Wilds กับท่าน Producer และศาสดา Ryozo Tsujimoto
สรุปข้อมูลใหม่ Path of Exile 2 จากการสัมภาษณ์ผู้พัฒนาในงาน Tokyo Game Show 2024