ในขณะที่ทุกวันนี้ค่ายเกมหลายค่ายต่างพยายามสร้างเกมที่มอบประสบการณ์ในการเล่นแก่ผู้เล่นอย่างเต็มอิ่มและยาวนาน ชนิดที่ว่าเล่นแล้วจบในเวลาร่วม 100 ชั่วโมงขึ้นไป แต่ผู้พัฒนาอย่าง Quantic Dream ผู้สร้าง Heavy Rain และ Detroit: Become Human ก็พยายามทำอะไรใหม่ ด้วยการทดลองทำเกมที่มอบประสบการณ์ในการเล่นที่กระชับมากกว่าเดิมขึ้นมาอีก
next
End of content
No more pages to load
Spirit Mancer: เส้นทางความหวังสู่ผลงานเกมในฝันของทีมพัฒนาไทย Sunny Syrup Studio
Psycho Dead ความท้าทายจากสตูดิโอเกมน้องใหม่
นั่งคุยเรื่อง Monster Hunter Wilds กับท่าน Producer และศาสดา Ryozo Tsujimoto
สรุปข้อมูลใหม่ Path of Exile 2 จากการสัมภาษณ์ผู้พัฒนาในงาน Tokyo Game Show 2024
รวมข้อมูล Metaphor: ReFantazio