ภาพยนตร์แนวสัตว์ประหลาด มอนสเตอร์ หรือไคจู เป็นหนึ่งในแนวหนังคลาสสิกที่สร้างความทรงจำกับความประทับใจให้ผู้ชม ด้วยเทคนิควิชวลเอฟเฟกต์พิเศษล้ำหน้ามาก่อนกาลในอดีต และแน่นอนว่าด้วยความนิยมของหนังประเภทมอนสเตอร์ ก็ทำให้ Rampage เกมอาร์เคดรับบทเป็นไคจูถล่มเมืองได้ถือกำเนิดขึ้น แล้วกลายเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์เกมดังที่สร้างความทรงจำให้เกมเมอร์หลายคน ต้นกำเนิดของ Rampage Rampage เป็นเกมที่เพลเยอร์รับเป็นมนุษย์คนหนึ่ง ได้กลายพันธุ์เป็นสัตว์ประหลาดไคจู แล้วออกอาละวาดทำลายล้างทั่วเมือง โดยเกมดังกล่าวมีต้นกำเนิดจากตู้เกมอาร์เคด แล้วพัฒนาภาคต่อจนมีเกมเวอร์ชันคอนโซล กับมีจำนวนภาคทั้งหมด 4 ภาค ย้อนกลับไปช่วงปี 1986 หลังเกิดเหตุการณ์ Video Game Crash ผ่านไป 3 ปี ซึ่งบริษัทและทีมพัฒนาเกมหลายรายได้เริ่มกลับมาฟื้นตัวอีกครั้ง ตอนนั้น นักออกแบบเกม Brian Colin และโปรแกรมเมอร์ Jeff Nauman ซึ่งทั้งสองคนเป็นคนชื่นชอบการเล่นเกมตู้เป็นชีวิตจิตใจ ได้เริ่มมองหาไอเดียในการสร้างผลงานเกมใหม่ จนกระทั่งวันหนึ่ง Brian Colin ได้รับแรงบันดาลใจจากการรับชมภาพยนตร์มอนสเตอร์คลาสสิกเรื่อง King Kong และ 20 Million Miles To Earth จึงเกิดไอเดียกลายเป็นเกม Rampage ในที่สุด […]
next
End of content
No more pages to load
Superliminal เมื่อ ‘มุมมอง’ ประกอบสร้างความเป็นจริง
ย้อนรอยความยอดเยี่ยมของ Half-Life 2: ตำนานที่ยังไม่มีวันจบสิ้น
บทสัมภาษณ์พิเศษ Jonathan Rogers – Game Director จาก Grinding Gear Games ถึงอัปเดตใหญ่ Path of Exile 2 Patch 0.2.0 “Dawn of the Hunt”
พลัง Soft Power: วิดีโอเกมจีนผงาด ชิงพื้นที่เศรษฐกิจและวัฒนธรรมจากตลาดทั่วโลก
MiSide: รัก ลวง หลอน – เกมสยองขวัญที่ทั้งระทึกและสนุก