ระบบฟื้นฟูเลือดอัตโนมัติหรือ Regenerating Health ได้อยู่คู่เกมเมอร์มานานแสนานตั้งแต่ยุคสมัย PlayStation 2 จนถึงปัจจุบัน ซึ่งแน่นอนว่าระบบดังกล่าวมักนิยมเห็นในเกมแอ็กชันหรือเกม FPS จนกลายเป็นมาตรฐานใหม่ของวงการเกมไปแล้ว แต่เรื่องราวเริ่มต้นของการฟื้นเลือดด้วยตัวเองเริ่มต้นมาจากไหนนั้น บทความนี้จะเล่าสู่กันฟัง เกมเมอร์หลายคนอาจคิดว่าระบบฟื้นเลือดอัตโนมัติ เริ่มมาจากเกมแนวแอ็กชัน FPS ในยุค PlayStation 2 แต่ความจริงแล้ว ระบบดังกล่าวเริ่มมีตั้งแต่ช่วงปี 1980 โดยมีเกมแรกที่ใช้ระบบฟื้นตัวเองคือ Hydlide เกม J-RPG โดย T&E Soft บนระบบ PC ที่มียอดขายฮิตถล่มทลาย แต่มีกระแสรีวิวระดับ Mediocre แม้ว่าเกมดังกล่าวมีกระแสตอบรับย่ำแย่ แต่อย่างน้อย Hydlide ก็มีการนำเสนอระบบเกมที่น่าสนใจอย่างระบบ Quick Save และการฟื้น HP กับ MP เองอัตโนมัติเพียงแค่การยืนนิ่ง หรือที่เราเรียกกันว่า Regenerating Health ด้วยตัวเกม Hydlide ที่มีกระแสยอดขายโด่งดังในญี่ปุ่น ทำให้ระบบดังกล่าว เริ่มเป็นที่รู้จักต่อนักพัฒนาเกมหลายฝ่าย แล้วรับแรงบันดาลไปใช้ในเกมอื่นต่อมา จนกระทั่งการถือกำหนดของแฟรนไชส์เกม RPG […]
next
End of content
No more pages to load
Great War มหาสงครามนิวเคลียร์ล้างโลก จุดกำเนิดซีรีส์ Fallout
Dragon’s Dogma 2 เมื่อการเดินทางสำคัญกว่าเป้าหมาย
ถาม-ตอบ จากผู้สร้าง Call of Duty Warzone Mobile
รีวิวเดโม Northwind เกมการ์ด Roguelite จากทีมพัฒนาชาวไทยที่เล่นสนุกจนลืมเวลา
สรุปดราม่า Nintendo VS Yuzu ยักษ์ใหญ่วงการเกมฟ้องผู้พัฒนาอีมูเลเตอร์เจ้าดัง