Sekiro: Shadows Die Twice

โปรดิวเซอร์เผย ระบบเกมเพลย์ Clair Obscur: Expedition 33 พัฒนาโดยเอาแรงบันดาลใจจาก Final Fantasy และ Sekiro

François Meurisse โปรดิวเซอร์ และผู้ร่วมก่อตั้งทีมพัฒนา Sandfall Interactive ให้สัมภาษณ์กับสื่อ GamesRadar+ เผยว่าระบบเกมเพลย์ของ Clair Obscur: Expedition 33 ถูกสร้างโดยเอาแรงบันดาลใจจากเกม Final Fantasy ภาคคลาสสิก และ Sekiro: Shadows Die Twice Meurisse อธิบายว่าผู้กำกับ Guillaume Broche เป็นคนชอบเกม JRPG และเกม Final Fantasy มาก ๆ ฉะนั้นเจ้าตัวจึงมีเป้าหมายว่าอยากนำความรู้สึกที่ได้จากเกม Final Fantasy ภาคคลาสสิก เช่นภาค 7-10 มาถ่ายทอดผ่าน Clair Obscur: Expedition 33 ซึ่งเป็นเกม RPG สมัยใหม่ ส่วนระบบการป้องกัน ซึ่งผู้เล่นจะต้องกดป้องกันให้ตรงจังหวะนั้น ก็ได้แรงบันดาลใจจากเกม Sekiro ที่ชูโรงเรื่องระบบ Parry Sekiro: Shadows […]

20 Mar 25 2:56 pm

End of content

No more pages to load

Back to top
×
×