Anna Jasińska หัวหน้าเจ้าหน้าที่การตลาดของ Bloober Team ให้สัมภาษณ์กับสื่อ Dread XP ว่าการพัฒนาเกม Silent Hill 2 Remake ซึ่งเป็น “โปรเจกต์ในฝันของทีมงาน” นั้นเต็มไปด้วยความกดดัน เพราะต้องทำเกมให้มีคุณภาพดีเยี่ยมสมกับที่แฟน ๆ กับ Konami คาดหวังไว้ Jasińska อธิบายว่า Konami มีการคัดเลือกสตูดิโอเกมว่าทีมงานไหนเหมาะสำหรับการสร้างเกม Silent Hill Remake ซึ่งสุดท้าย Konami ตัดสินใจเลือก Bloober Team เพราะทีมงานได้เสนอไอเดียเกมที่ถูกใจ Konami มากที่สุด และ Konami ก็มองเห็นความใจรักที่มีต่อเกมแนวสยองขวัญของทีมงาน แน่นอนว่าการ Remake เกม Silent Hill 2 ซึ่งขึ้นแท่นเป็นเกมสยองขวัญ-จิตวิทยาที่ดีที่สุดตลอดกาล รวมถึงพนักงานหลายคน เป็นแฟนเดนตายของซีรีส์ Silent Hill ฉะนั้นการพัฒนาเกมนี้จึงเต็มไปด้วยความกดดัน เพื่อให้ Silent Hill 2 […]
next
End of content
No more pages to load
Spirit Mancer: เส้นทางความหวังสู่ผลงานเกมในฝันของทีมพัฒนาไทย Sunny Syrup Studio
Psycho Dead ความท้าทายจากสตูดิโอเกมน้องใหม่
นั่งคุยเรื่อง Monster Hunter Wilds กับท่าน Producer และศาสดา Ryozo Tsujimoto
สรุปข้อมูลใหม่ Path of Exile 2 จากการสัมภาษณ์ผู้พัฒนาในงาน Tokyo Game Show 2024
รวมข้อมูล Metaphor: ReFantazio