ตาม Gollum ไปติด ๆ สำหรับ “Skull Island: The Rise of Kong” เกมแอ็กชันของ Kong ปะทะสารพัดสัตว์ประหลาด ซึ่งวางขายมาในสภาพสุดทุลักทุเล โดยล่าสุดมีการเปิดเผยจากทีมงาน GameMill Entertainment ว่าพวกเขามีเวลาทำเกมนี้แค่เพียงปีเดียวเท่านั้น (เริ่มต้นจากศูนย์) โดยเว็บไซต์ The Verge มีโอกาสได้สัมภาษณ์กับ IguanaBee, หนึ่งในทีมงานที่ไม่ขอเปิดเผยชื่อจริง (เพราะห่วงว่าจะถูกรังควาน) และทำให้ได้ทราบถึงเบื้องหลังการพัฒนาว่า “เกมนี้เริ่มต้นขั้นตอนการพัฒนาเมื่อช่วงเดือนมิถุนายนปีที่แล้ว และมันตั้งเป้าให้เสร็จในวันที่ 2 มิถุนายนปีนี้ ฉะนั้นมันเลยเป็นการพัฒนาเกมภายในปีเดียว” ด้าน IguanaBee เผยอีกว่าจริง ๆ แล้วทาง GameMill ก็ต้องการจะทำผลงานออริจินัลของตัวเองเหมือนอย่างทีมอื่น ๆ แต่ที่พวกเขาตกลงรับโปรเจกต์สุดกระชั้นชิดนี้มา ก็ด้วยเหตุผลเรื่องเงินเป็นหลัก และผลที่ตามมา ก็ทำให้นักพัฒนาเกมต้องทำงานกันอย่างหนัก โดยเฉพาะตั้งแต่ช่วงเดือนกุมภาพันธ์ 2023 เป็นต้นมา ซึ่ง IguanaBee บอกว่าเขาถึงกับเปิดโหมด “ออโต้ไพล็อต” ในการทำงานเลยทีเดียว เพราะความหวังต่าง ๆ […]
next
End of content
No more pages to load
สรุปข่าวใหญ่แห่งปี 2024 – ความเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญของวงการเกม
Spirit Mancer: เส้นทางความหวังสู่ผลงานเกมในฝันของทีมพัฒนาไทย Sunny Syrup Studio
Psycho Dead ความท้าทายจากสตูดิโอเกมน้องใหม่
นั่งคุยเรื่อง Monster Hunter Wilds กับท่าน Producer และศาสดา Ryozo Tsujimoto
สรุปข้อมูลใหม่ Path of Exile 2 จากการสัมภาษณ์ผู้พัฒนาในงาน Tokyo Game Show 2024