ไม่ต้องพูดให้มากความว่า ซีรีส์ Persona โดย ATLUS สตูดิโอญี่ปุ่น ติดอันดับเกมสวมบทบาทหรือ RPG ที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์เกม (ก่อนหน้านี้ผู้เขียนเคยเขียนถึง Persona 5 Strikers และ Persona 4 Golden ไปแล้ว) จะเจ๋งขนาดไหนถ้ามีใครเอาเนื้อเรื่องมันส์ๆ กราฟิกอนิเมะญี่ปุ่นสวยๆ และบรรยากาศอบอวลด้วยมิตรภาพระหว่างเพื่อนวัยรุ่นของซีรีส์ Persona มาผนวกกับเกมวางแผนระดับแทคติค แนว X-COM หรือ Final Fantasy Tactics ? เราได้คำตอบนั้นแล้วใน Troubleshooter เกมสนุกติดหนึบแต่ยังไม่ดังเปรี้ยงปร้างจาก Dandylion สตูดิโออินดี้จากเกาหลีใต้ เกมนี้เป็นเกมเปิดสตูดิโอของพวกเขาหลังจากที่เปิดเป็น Early Access กว่าสองปี และฉบับวางขายก็คุ้มค่าแก่การรอคอย แต่เกมเมอร์ก็ต้องเปิดใจกับเกมพอสมควร เพราะความเจ๋งของเกมไม่ได้เผยให้เราเห็นแบบว้าวทันทีในฉากแรก แต่จะค่อยๆ เผยโฉมออกมาเมื่อทำพันธกิจไปสักพัก เมื่อเราเริ่มมีสมาชิกในทีมมากขึ้น เริ่มเข้าใจความซับซ้อนของระบบการต่อสู้และพัฒนาทักษะตัวละครที่สนุกสนานและ “ลึก” กว่าเกมแนวเดียวกันพอสมควร เนื้อเรื่องในเกมไม่มีอะไรใหม่ แต่ก็น่าติดตามด้วยความที่ใส่รายละเอียดสนุกๆ มากมาย อีกทั้งยังหลากหลายมากทั้งตัวละครที่มาร่วมทีม และพันธกิจที่เราได้ทำ เส้นเรื่องในเกมติดตามชีวิตของ อัลบัส […]
next
End of content
No more pages to load
Spirit Mancer: เส้นทางความหวังสู่ผลงานเกมในฝันของทีมพัฒนาไทย Sunny Syrup Studio
Psycho Dead ความท้าทายจากสตูดิโอเกมน้องใหม่
นั่งคุยเรื่อง Monster Hunter Wilds กับท่าน Producer และศาสดา Ryozo Tsujimoto
สรุปข้อมูลใหม่ Path of Exile 2 จากการสัมภาษณ์ผู้พัฒนาในงาน Tokyo Game Show 2024
รวมข้อมูล Metaphor: ReFantazio