คำว่า ‘ห่วย’ อาจฟังดูแรงไปหน่อย แต่ห่วยไม่ใช่แค่ไม่ดี แต่เป็นการพูดบอกเล่าเชิงถามในใจว่า “แย่ขนาดนี้เลยหรอ?” มันเป็นคำพูดติดปากจากหลายคนที่แม้ปราศจากอคติก่อนดูแต่หลังได้ดูหนังซีรีส์ที่เป็น game adaptation ก็มักจะพูดคำๆนี้ออกมาเหมือน ๆ กันเมื่อพบว่าเรื่องนั้นมีปัญหาด้านคุณภาพแง่ใดแง่หนึ่ง จนทำให้รู้สึกทำใจล่วงหน้าไว้แล้วว่าคาดหวังอะไรไม่ได้ ในเบื้องต้นจึงได้แค่หวังให้ทำออกมาได้ดีเท่าเกม ไม่ต้องมากกว่า แต่ขอภาวนาให้ไม่น้อยกว่าก็เกินพอ นั่นสิ ทำไมกันนะ ? ทำไมมันถึงห่วยเสมอเลยล่ะ ? สำหรับกรณีศึกษาที่ชัดเจนคือเรื่องล่าสุดอย่าง Resident Evil: Welcome to Raccoon City ที่เพิ่งจะเข้าโรงไป เป็นหนังที่โดยส่วนตัวไม่อยากจะเรียกว่าหนังซักเท่าไหร่ เพราะคุณภาพด้านต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นบท การกำกับการแสดง บทพูด ความสนุก แคสต์ติ้ง กับอะไรอีกมาก ยังไม่สามารถสู้หนังนักศึกษามหาวิทยาลัยได้ แต่กลับได้รับทุนสร้างสูงจากสตูดิโอใหญ่เพราะ Resident Evil มีแฟนเกมจำนวนมาก หนังรีบู๊ตผีชีวะฉบับนี้ว่ากันตามตรงจึงไม่จำเป็นต้องสร้างหากจะสร้างมาแล้วคลอดออกมาเป็นผลงานที่ไม่มีวันได้สร้างภาคต่อเรื่องนี้และทำให้ภาคเก่าที่มี Milla Jovovich มาเล่นเป็นนางเอก (ในบทตัวละครที่ไม่ได้มีในเกม) ดูดีขึ้นมาเลยเช่นนี้ กลับมาเรื่องหนังดัดแปลงจากเกมห่วย อันที่จริงก็ต้องบอกว่ามันเป็นการโฟกัสอย่างหนึ่ง เหมือนถ้าเราเห็นเลขไหนบ่อย ๆ เช่น เลข […]
next
End of content
No more pages to load
Spirit Mancer: เส้นทางความหวังสู่ผลงานเกมในฝันของทีมพัฒนาไทย Sunny Syrup Studio
Psycho Dead ความท้าทายจากสตูดิโอเกมน้องใหม่
นั่งคุยเรื่อง Monster Hunter Wilds กับท่าน Producer และศาสดา Ryozo Tsujimoto
สรุปข้อมูลใหม่ Path of Exile 2 จากการสัมภาษณ์ผู้พัฒนาในงาน Tokyo Game Show 2024
รวมข้อมูล Metaphor: ReFantazio