Masayoshi Yokoyama ผู้กำกับซีรีส์ Like a Dragon และผู้นำสตูดิโอ Ryu Ga Gotoku Studio ได้เผยผ่านเว็บไซต์ PlayStation Blog ว่าไอเดียการสร้างเกม Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii พัฒนามาจากไอเดียดั้งเดิมที่ว่าอยากลองสร้างเกมภาคที่ Kiryu Kazuma รับบทเป็นชาวประมงต่อสู้กับพวกปลาและมอนสเตอร์ใต้น้ำ
next
End of content
No more pages to load
Spirit Mancer: เส้นทางความหวังสู่ผลงานเกมในฝันของทีมพัฒนาไทย Sunny Syrup Studio
Psycho Dead ความท้าทายจากสตูดิโอเกมน้องใหม่
นั่งคุยเรื่อง Monster Hunter Wilds กับท่าน Producer และศาสดา Ryozo Tsujimoto
สรุปข้อมูลใหม่ Path of Exile 2 จากการสัมภาษณ์ผู้พัฒนาในงาน Tokyo Game Show 2024
รวมข้อมูล Metaphor: ReFantazio